《又一個殭屍倖存者》0.2.1版更新內容介紹 7月20日更新了什麽? - 遊戲狂
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《又一個殭屍倖存者》0.2.1版更新內容介紹 7月20日更新了什麽?

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2023-08-06

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又一個殭屍倖存者遊戲從上線到現在收到的反響還是不錯的,官方也在努力維護和更新,最新的更新檔有各種小變動,比如新功能,這裡給大家帶來了又一個殭屍倖存者0.2.1版更新內容介紹。

0.2.1版更新內容介紹

  玩法變更:

改進了角色的通用瞄準 AI(女獵人已學會瞄準)。

控制單人小隊和雙人小隊時,縮小了玩家的命中判定框半徑。

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解鎖醫療兵需要收集的血包數減為 100(之前為 200)。

“放逐” 選項現在可以在同一個升級/寶箱選擇螢幕中選擇其他選項。

技能樹:升級時不再需要在當前所選技能上至少花費一個技能點數。

寶箱和 SOS 信號現在具有相同的啟動距離和時間要求(1 秒)。

“洗牌” 選項現在會提供與當前選項不同的選項(如果可能)。

對統計資料限制系統進行了改進,在對值進行讀取而非寫入時對其進行限制。

在遊戲選項中的畫面設定中增加了 “全屏泛光” 設定。

  核心品質:

遊戲設定中增加了滑鼠移動選項:關閉(默認)/單擊時/始終。

現在可以使用 1/2/3 (X/Y/B) 按鈕在升級/SOS 信號/寶箱螢幕上進行選擇。

螢幕上的指示箭頭和點現在提高了辨識度,添加了動畫效果,並且顯示在低生命值暈影視覺效果上方。

技能樹:新增了從每個技能退還單個升級點數的選項,而無需重置整個技能樹。

反饋表 (F8) 快捷鍵現在可以在遊戲選項的重新映射控制選項中重新映射。

現在有了一個新的反饋效果,可以成功避開受到的傷害。

無盡模式:添加了新的 “暫停” 選單選項,允許結束當前遊戲。

在試圖退出當前遊戲時添加了一個確認窗口。

  問題和錯誤修復:

重新映射的控制現在應該可以正確保存。

隨機浮動的 Boss 生命條應該不會再次出現。

修復了遊戲中的使用者介面在寬屏解析度下無法正常顯示的問題。

解放 SOS 信號選項現在可以正確顯示收到的金錢(考慮強化道具)。

特警:當多架直升機同時啟動時, “直升機打擊” 技能中的直升機將不再消失。

工程師: “雷射” 武器現在能夠正確使用每秒傷害屬性而不是傷害。

工程師: “能量護盾” 技能現在可以在等級提升時正確顯示其持續時間。

醫療兵: “興奮劑” 技能現已可以正常工作(之前是增加 +0.25% 的加成,而不是 +25%)。

醫療兵:被解藥/疫苗效果擊殺的殭屍現在會被正確計為醫療兵殺死的殭屍。

重金屬物品現在在磁力拾取時會正確顯示已恢複 +250 生命值,而不是+50 生命值。

治療藥水現在能夠正確顯示 “當前生命值” 而不是 “生命值” 。

當 “傷害數字” 選項關閉時,生命竊取數值現在會被正確隱藏。

《又一個殭屍倖存者》0.2.1版更新內容介紹 7月20日更新了什麽?

  全局平衡性改進:

基礎暴擊傷害減為 150%(之前為 200%)。

冰凍效果現在會使殭屍減速 75%(之前為 50%)。

爆炸殭屍傷害範圍/迷霧半徑減少 10%。

升級螢幕上的治療選項的值增至 500(之前為 200)。

升級螢幕上的金錢選項的值增至 500(之前為 300)。

“石膚” 強化持續時間減為 5 秒(之前為 8 秒)。

“殭屍雨” 成就所需的空降殭屍數量減為 10(之前為 20)。

“超過 9000!” 成就的時間範圍減為 2 秒(之前為 5 秒)。

  倖存者平衡性改進:

特警:隊長特殊技現在提供 5/10/20% 武器裝填速度(之前為 2.5/5/10%)。

特警: “直升機打擊” 技能碰撞判定框寬度增至 12(之前為 9)。

坦克:隊長特殊技現在提供 +10/20/30 護甲,而不是 +100/200/300 最大生命值。

坦克: “雷區” 技能基礎冷卻時間減為 20 秒(之前為 30 秒)。

工程師: “電擊炮塔” 技能冷卻時間減為 15 秒(之前為 30 秒)。

工程師: “電擊炮塔” 技能現在在升級時會增加射程,而不是減少冷卻時間。

女獵人: “鷹眼” 技能現在每升一級增加 +10% 暴擊傷害。

女獵人: “爆炸箭” 和 “冰凍箭” 武器現在增加了射速。

女獵人: “爆炸箭” 武器投射物現在會在 0.75 秒後爆炸(之前為 1 秒)。

幽靈: “苦無” 技能冷卻時間減為 5 秒(之前為 10 秒)。

幽靈: “致命協議” 技能現在提供 +35% 暴擊機率和 +50% 的暴擊傷害。

醫療兵: “手槍” 武器基礎傷害增至 45(之前為 35)。

醫療兵: “手槍” 武器每級傷害增至 +20(之前為 +10)。

醫療兵: “注射器槍” 武器每秒基礎傷害增至 40(之前為 20)。

醫療兵: “注射器槍” 武器現在會在升級後縮短裝填時間,而不是增加射速。

醫療兵: “解藥瓶” 和 “冷凍瓶” 武器的基礎投擲間隔降至 2 秒(之前為 4 秒)。

醫療兵:受解藥/疫苗影響的殭屍現在被其他傷害來源擊殺時也會爆炸。

醫療兵: “醫學教育” 現在每級會提供 +5 生命值/秒(之前為 +2 生命值/秒)。

  物品平衡性改進:

煎鍋物品護甲提升更改為 +7.5(之前為 +5)。

杯裝牛奶物品護甲提升更改為 +15(之前為 +10)。

巧克力盒物品現在在低於 20% 生命值時增加 70 點護甲。

醫療包物品現在提供 +5 生命值/秒(之前為 +2 生命值/秒)。

擔架物品現在提供 +7 生命值/秒(之前為 +4 生命值/秒)。

遊戲又一個殭屍倖存者0.2.1版更新內容給大家分享完畢,希望對大家遊戲有幫助,更多內容可以多關注下遊戲的相關攻略。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

又一個殭屍倖存者 (Yet Another Zombie Survivors)

類別: 動作
平台: PC
開發: Awesome Games Studio
發行: Awesome Games Studio
上市: 2023年7月14日

大群敵人即將到來,但你已經做好了戰鬥準備!召集你的隊伍並決定他們的各種增強,以找到對付成千上萬不死生物最有效的組合。努力生存,然後進化。然後在這個看似簡單但令人上癮的反轉彈雨遊戲中打破所有限制。

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又一個殭屍倖存者遊戲從上線到現在收到的反響還是不錯的,官方也在努力維護和更新,最新的更新檔有各種小變動,比如新功能,這裡給大家帶來了又一個殭屍倖存者0.2.1版更新內容介紹。 https://gamemad.com/guide/253898 0.2.1版更新內容介紹  玩法變更: 改進了角色的通用瞄準 AI(女獵人已學會瞄準)。 控制單人小隊和雙人小隊時,縮小了玩家的命中判定框半徑。 解鎖醫療兵需要收集的血包數減為 100(之前為 200)。 “放逐” 選項現在可以在同一個升級/寶箱選擇螢幕中選擇其他選項。 技能樹:升級時不再需要在當前所選技能上至少花費一個技能點數。 寶箱和 SOS 信號現在具有相同的啟動距離和時間要求(1 秒)。 “洗牌” 選項現在會提供與當前選項不同的選項(如果可能)。 對統計資料限制系統進行了改進,在對值進行讀取而非寫入時對其進行限制。 在遊戲選項中的畫面設定中增加了 “全屏泛光” 設定。   核心品質: 遊戲設定中增加了滑鼠移動選項:關閉(默認)/單擊時/始終。 現在可以使用 1/2/3 (X/Y/B) 按鈕在升級/SOS 信號/寶箱螢幕上進行選擇。 螢幕上的指示箭頭和點現在提高了辨識度,添加了動畫效果,並且顯示在低生命值暈影視覺效果上方。 技能樹:新增了從每個技能退還單個升級點數的選項,而無需重置整個技能樹。 反饋表 (F8) 快捷鍵現在可以在遊戲選項的重新映射控制選項中重新映射。 現在有了一個新的反饋效果,可以成功避開受到的傷害。 無盡模式:添加了新的 “暫停” 選單選項,允許結束當前遊戲。 在試圖退出當前遊戲時添加了一個確認窗口。   問題和錯誤修復: 重新映射的控制現在應該可以正確保存。 隨機浮動的 Boss 生命條應該不會再次出現。 修復了遊戲中的使用者介面在寬屏解析度下無法正常顯示的問題。 解放 SOS 信號選項現在可以正確顯示收到的金錢(考慮強化道具)。 特警:當多架直升機同時啟動時, “直升機打擊” 技能中的直升機將不再消失。 工程師: “雷射” 武器現在能夠正確使用每秒傷害屬性而不是傷害。 工程師: “能量護盾” 技能現在可以在等級提升時正確顯示其持續時間。 醫療兵: “興奮劑” 技能現已可以正常工作(之前是增加 +0.25% 的加成,而不是 +25%)。 醫療兵:被解藥/疫苗效果擊殺的殭屍現在會被正確計為醫療兵殺死的殭屍。 重金屬物品現在在磁力拾取時會正確顯示已恢複 +250 生命值,而不是+50 生命值。 治療藥水現在能夠正確顯示 “當前生命值” 而不是 “生命值” 。 當 “傷害數字” 選項關閉時,生命竊取數值現在會被正確隱藏。 https://img2.gamemad.com/2023/08/06/xywJWJ2P.jpg   全局平衡性改進: 基礎暴擊傷害減為 150%(之前為 200%)。 冰凍效果現在會使殭屍減速 75%(之前為 50%)。 爆炸殭屍傷害範圍/迷霧半徑減少 10%。 升級螢幕上的治療選項的值增至 500(之前為 200)。 升級螢幕上的金錢選項的值增至 500(之前為 300)。 “石膚” 強化持續時間減為 5 秒(之前為 8 秒)。 “殭屍雨” 成就所需的空降殭屍數量減為 10(之前為 20)。 “超過 9000!” 成就的時間範圍減為 2 秒(之前為 5 秒)。   倖存者平衡性改進: 特警:隊長特殊技現在提供 5/10/20% 武器裝填速度(之前為 2.5/5/10%)。 特警: “直升機打擊” 技能碰撞判定框寬度增至 12(之前為 9)。 坦克:隊長特殊技現在提供 +10/20/30 護甲,而不是 +100/200/300 最大生命值。 坦克: “雷區” 技能基礎冷卻時間減為 20 秒(之前為 30 秒)。 工程師: “電擊炮塔” 技能冷卻時間減為 15 秒(之前為 30 秒)。 工程師: “電擊炮塔” 技能現在在升級時會增加射程,而不是減少冷卻時間。 女獵人: “鷹眼” 技能現在每升一級增加 +10% 暴擊傷害。 女獵人: “爆炸箭” 和 “冰凍箭” 武器現在增加了射速。 女獵人: “爆炸箭” 武器投射物現在會在 0.75 秒後爆炸(之前為 1 秒)。 幽靈: “苦無” 技能冷卻時間減為 5 秒(之前為 10 秒)。 幽靈: “致命協議” 技能現在提供 +35% 暴擊機率和 +50% 的暴擊傷害。 醫療兵: “手槍” 武器基礎傷害增至 45(之前為 35)。 醫療兵: “手槍” 武器每級傷害增至 +20(之前為 +10)。 醫療兵: “注射器槍” 武器每秒基礎傷害增至 40(之前為 20)。 醫療兵: “注射器槍” 武器現在會在升級後縮短裝填時間,而不是增加射速。 醫療兵: “解藥瓶” 和 “冷凍瓶” 武器的基礎投擲間隔降至 2 秒(之前為 4 秒)。 醫療兵:受解藥/疫苗影響的殭屍現在被其他傷害來源擊殺時也會爆炸。 醫療兵: “醫學教育” 現在每級會提供 +5 生命值/秒(之前為 +2 生命值/秒)。   物品平衡性改進: 煎鍋物品護甲提升更改為 +7.5(之前為 +5)。 杯裝牛奶物品護甲提升更改為 +15(之前為 +10)。 巧克力盒物品現在在低於 20% 生命值時增加 70 點護甲。 醫療包物品現在提供 +5 生命值/秒(之前為 +2 生命值/秒)。 擔架物品現在提供 +7 生命值/秒(之前為 +4 生命值/秒)。 遊戲又一個殭屍倖存者0.2.1版更新內容給大家分享完畢,希望對大家遊戲有幫助,更多內容可以多關注下遊戲的相關攻略。 來源:遊俠網
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